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さてどんなプロジェクトだったかというと。
「さて諸君。わがダースベイダーのブランド価値をちゃんと向上させてくれないかね」
なあんて感じ、ではもちろんなくて、オンラインゲームの今後の戦略について。
オンラインゲームってすごいんですよ~。日本はコンソール(要はプレステとかゲームキューブとか)が強いので爆発的ブームには至ってないですが、アメリカやアジアではグングン伸びてます。
特にこれまで業界を牽引してたのがMMORPGという分野で、
・・・おっと、全然「MBA裏の裏」じゃないじゃん! 元に戻ります。
調査内容について質問したときのこと:
「そもそもどんな目標やビジョンがあってこのプロジェクトの話になったんですか?」
「そうだね、2010年がターゲットで、トップ*とのやりとりだと、この業界でで$XXXミリオンを目指すことになってる」
「大きいですね、ところで今はどのくらいの規模なんですか?」
「軽く計算してみてよ。・・・大体$XXくらいだね」
こら、5年で売り上げ10倍にする気か!! そんな大事なこと学生に た・の・む・な!?
しかしフォースには逆らえず、頑張って調査しましたよ~。
(*トップって、ジョージ・ルーカス? あのヒゲの!?)
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